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ネガティブを変える考え方はプラス思考でいること

大半の人は、ネガティブ思考に陥る事はありますよね。 極端な例は朝起きて、仕事に行きたくない。本当はもっと好きな事をして暮らしたい。それでも働かないといけないから、好きでもない仕事をしている。かなえたい夢と今の自分がかけ離れている状態。 そんな方に薦めたいのが「9日間プラスのこと考えると人生が変わる」です。 どうでもいい四コマ 余談:北斗の拳カルタの「と」。「トキかと思ったらアミバ」って語呂が良くて […]

台風19号で避難所を利用した話 その2【避難所暮らしと感想】

  • 2019.10.21

どうも、佐藤わたるです。 前回、台風19号から避難するまでの話をしました。 今回は台風当日の16時、避難を決意したところからです。 10/12(土)避難から避難所での就寝まで 16時:荷物をもって避難。しかし、忘れ物も多かった 早速避難という事で荷物をまとめました。まとめた荷物は以下のとおり。 ノートPC Macmini iPad モバイルバッテリー HDD(クッションにくるむ) 食料(購入したお […]

台風19号で避難所を利用した話 その1【避難するまでの話】

  • 2019.10.18

10/12(土)に日本に上陸した台風19号。今も被害が継続している地域もありますが、私は幸運にも被害にあいませんでした。 被害はなかったものの、私は10/12(土)に初めて避難所を利用しました。 そんな一人暮らしの私の台風の経験を「避難所を利用するまでの心境の変化や行動」「避難所での生活と今回の反省点」の2回にわけてお伝えします。 台風19号で避難するまでの話 10/8(火) でかい台風が来るらし […]

ネットを利用した情報発信を思い返してみる

  • 2019.08.17

ネット歴18年、色んな情報発信を体験してきたんだな 最近ブログを投稿するようにしていますが「そういや、ブログ全盛期なんてのもあったなぁ」としみじみ思います。私はネット歴は18年ほどでして、ネットの世界も変わったなぁと思います。 Geocitys、Infoseekなどの自作ウェブサイトから始まり、アメブロ、はてぶのブログ時代。そしてtwitter、FacebookなどのSNSと様々な情報発信ツールを […]

ブログの目的をアウトプットの練習の場と割り切ることにしました

  • 2019.08.03

おはようございます。佐藤わたるです。 ブログの目的がやっと固まりました。 それは、アウトプットの練習の場と割り切る という方針です。 目的をアウトプットの練習とした経緯 この目的とした経緯ですが、こんな感じです。 ブログの目的を定めていなかった 他の人のブログを見ていて「もっとうまく書かなくちゃ」と思った 自分に求めるレベルを上げた結果、ブログを書くのが苦しくなった できない理由を挙げるだけと気づ […]

心と体の健康は幸せのパラメーター

  • 2019.07.23

どうも。佐藤わたるです。 皆様は健康について、考えていますか? 私は年々、健康の大事さを実感している日々を過ごしています。 近年、日本でも世界でも健康志向は高まっており、健康ブームという言葉が書かれた記事がいくつもありました。これが高齢者だけであればわかるのですが、若い世代でも同様の事が起こっているようです。 若い世代にも健康意識。その理由は? 私が驚いたのは若い世代に健康意識がある事。 この理由 […]

エントロピーQは生まれ変わります。

  • 2019.06.16

ご無沙汰しております。3年ちょっとぶりの更新です。 あの頃は五十嵐時流と名乗っていましたが、本日より佐藤 わたるとして活動してきます。 色々と謎の多い状況ですが久々の更新の理由から、まずは説明しますね。 突然の更新の意味 つい先日、ウェブ解析士会議2019という会に参加させていただき、内容の濃さに感動しました。 今回は語れないほどなので、後日ブログでまとめようと思います。 とにかく吸収することが多 […]

どうでもいいけど、エントロピーとボルボックスって似てない?

  • 2015.08.17

どうでもいいだろうけど、ロゴができた!! それがこれ!!!! なにこれ?? 何かぶつぶつが気持ち悪くない? エントロピー感を表した。 エントロピーって? 原子的排列および運動状態の混沌(こんとん)性・不規則性の程度を表す量。 (wikiより引用) らしい。 らしいってのはあるPCゲームで出てきた単語からとったからあまり詳しくなかっただけ。 正直よくわかってない。 ので、とりあえず画像でぐぐった […]

ブログはじめます。

  • 2015.07.25

まあ初日なんで適当に とりあえずブログ、立ち上げました。 内容について お送りする内容は 作成するゲームについての紹介や完成目処、絵とか紹介 ゲーム製作時のヒント 作成時にヒントにしたサイトの紹介と解釈 どうでもいい日記。今回のような反省文等も書くかもしれません こんな感じですかね? さしあたってまとめたいのは Unityに至るまでの経緯 Monaca,Herlock,インディーズゲームクリエイタ […]