Unity

PHPerにはUnityよりCocos2dがなんて言い訳だったかもしれない

を書いてからCocos2dをいじっていたが、結局 ある程度やった段階で問題が出てきたのでまたメモ。 前回までのおさらいとか追記 Cocos2dについて Cocos2dの方がiPhoneアプリにした際に容量が軽い Cocos2dが基本的にソースコードでの配置なのがやりやすそう。 ただ、どっちを使うかは迷っている。 タイトル通りまだPHPerから見てCocos2dの方が向いてる「かもしれない」って状態 […]

ひよこ本のChapter5をやってみた

Unity4入門Chapter5をやってみた 通称ひよこ本のChapter5が終わったので動画テストも兼ねてYoutubeに公開。 まずはこれを見てほしい。 20秒ほどで終わるから。 うーーーーーーーん。 意味が分からないものができたね。 なんかこれ違うくない?? 本当なら鶏がくっついて、スコアとか出たり、死亡カウンターがあったりと もうちょっとゲームっぽいんですが、その部分を全て削り取ってる自分 […]