PHPerにはUnityよりCocos2dがなんて言い訳だったかもしれない
を書いてからCocos2dをいじっていたが、結局 ある程度やった段階で問題が出てきたのでまたメモ。 前回までのおさらいとか追記 Cocos2dについて Cocos2dの方がiPhoneアプリにした際に容量が軽い Cocos2dが基本的にソースコードでの配置なのがやりやすそう。 ただ、どっちを使うかは迷っている。 タイトル通りまだPHPerから見てCocos2dの方が向いてる「かもしれない」って状態 […]
読書感想を中心とした自己実現のための情報ブログ。
を書いてからCocos2dをいじっていたが、結局 ある程度やった段階で問題が出てきたのでまたメモ。 前回までのおさらいとか追記 Cocos2dについて Cocos2dの方がiPhoneアプリにした際に容量が軽い Cocos2dが基本的にソースコードでの配置なのがやりやすそう。 ただ、どっちを使うかは迷っている。 タイトル通りまだPHPerから見てCocos2dの方が向いてる「かもしれない」って状態 […]
Unityをいじり始めて1ヵ月。ある事に気づいた。 「別にUnityに拘らなくてもいいんじゃね??」 という訳でCocos2dをいじることにしました。 何故Unity以外も視野に入ったの?? 一言で言うとMac miniを買った影響。購入したのはこれ。 何でMacを買ったからって変わったのか。 iPhoneアプリを作る際の視野が広がった Cocos2dは、iPhoneアプリを作るのにxcode、つ […]