五十嵐 時流

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PHPerにはUnityよりCocos2dがなんて言い訳だったかもしれない

を書いてからCocos2dをいじっていたが、結局 ある程度やった段階で問題が出てきたのでまたメモ。 前回までのおさらいとか追記 Cocos2dについて Cocos2dの方がiPhoneアプリにした際に容量が軽い Cocos2dが基本的にソースコードでの配置なのがやりやすそう。 ただ、どっちを使うかは迷っている。 タイトル通りまだPHPerから見てCocos2dの方が向いてる「かもしれない」って状態 […]

どうでもいいけど、エントロピーとボルボックスって似てない?

  • 2015.08.17

どうでもいいだろうけど、ロゴができた!! それがこれ!!!! なにこれ?? 何かぶつぶつが気持ち悪くない? エントロピー感を表した。 エントロピーって? 原子的排列および運動状態の混沌(こんとん)性・不規則性の程度を表す量。 (wikiより引用) らしい。 らしいってのはあるPCゲームで出てきた単語からとったからあまり詳しくなかっただけ。 正直よくわかってない。 ので、とりあえず画像でぐぐった […]

PHPerにはUnityよりCocos2dが向いてるかもしれない

  • 2015.08.15

Unityをいじり始めて1ヵ月。ある事に気づいた。 「別にUnityに拘らなくてもいいんじゃね??」 という訳でCocos2dをいじることにしました。 何故Unity以外も視野に入ったの?? 一言で言うとMac miniを買った影響。購入したのはこれ。 何でMacを買ったからって変わったのか。 iPhoneアプリを作る際の視野が広がった Cocos2dは、iPhoneアプリを作るのにxcode、つ […]

Windowsだった私がMac miniを使って二週間が経つ

Mac NO IMAGE
  • 2015.08.02

WindowsユーザーがMac miniを導入して二週間ほどの感想。 ちなみに、その前にもMacを使ったことはあったけどOS9でした。右クリックできるMacなんて始めて使ったよ。 買ったのはこれ。 噂のフュージョンドライブがついているMac mini。 Mac miniを購入した経緯 最初にMac miniを購入した経緯から。 一番はiPhoneアプリを作るのに支障があったから 最初、これがあった […]

ひよこ本のChapter5をやってみた

Unity4入門Chapter5をやってみた 通称ひよこ本のChapter5が終わったので動画テストも兼ねてYoutubeに公開。 まずはこれを見てほしい。 20秒ほどで終わるから。 うーーーーーーーん。 意味が分からないものができたね。 なんかこれ違うくない?? 本当なら鶏がくっついて、スコアとか出たり、死亡カウンターがあったりと もうちょっとゲームっぽいんですが、その部分を全て削り取ってる自分 […]

ブログはじめます。

  • 2015.07.25

まあ初日なんで適当に とりあえずブログ、立ち上げました。 内容について お送りする内容は 作成するゲームについての紹介や完成目処、絵とか紹介 ゲーム製作時のヒント 作成時にヒントにしたサイトの紹介と解釈 どうでもいい日記。今回のような反省文等も書くかもしれません こんな感じですかね? さしあたってまとめたいのは Unityに至るまでの経緯 Monaca,Herlock,インディーズゲームクリエイタ […]